Proč vznikl Učiland · Dnes si hraju, zítra umím
← Učiland
PROČ VZNIKL UČILAND

Učiland vznikl pro naše dva kluky

A budeme moc rádi, když pomůže i dalším dětem.

Naše motto: „Dnes si hraju, zítra umím.“

Náš příběh

Učení, které baví jako hra

Máme dva syny na základní škole, prvňáka a čtvrťáka. Jeden se teprve učí číst a psát písmenka, druhý bojuje s vyjmenovanými slovy, pády a násobilkou.

Dnešní děti vyrůstají mezi mobily a hrami, které jsou udělané tak, aby u nich vydržely co nejdéle. Pracovní sešity proti nim nemají šanci. Řekli jsme si: co kdyby učení vypadalo a bavilo stejně jako hra?

Tak vznikl Učiland. Svět létajících ostrovů, kde každý ostrov je jedna hra. Kluci v něm sbírají hvězdy a cihly, staví mosty, oblékají postavičku a hrají proti sobě. A mimochodem procvičují přesně to, co se zrovna učí ve škole.

Martin, táta dvou kluků

Na čem nám záleží

Opravdové učivoHry kopírují to, co se probírá v 1. až 5. třídě. Výprava jde se školním rokem měsíc po měsíci.
Zábava na prvním místěKdyž to dítě nebaví, nic se nenaučí. Proto hvězdy, odměny, postavička a souboje.
Krátké chvilkyJedno kolo trvá pár minut. Dá se zahrát cestou do školy nebo před večeří.
Chyba nevadíHra po chybě poradí a vysvětlí. Nikdo se nesměje a nic se neztratí.
Spolu je to lepšíSourozenci i kamarádi můžou hrát proti sobě, každý na svém telefonu.
Bez reklam a nákupůŽádné placení, žádné reklamy, žádné triky na peníze. Všechno se získává hraním.
NOVINKA

Výprava ve 3D

Výprava vede dítě učivem jeho ročníku měsíc po měsíci. Teď je to 3D svět ostrovů: každý měsíc školního roku je jeden ostrov. Na ostrově čekají úkoly měsíce, tedy hry přesně na to, co se zrovna probírá ve škole. Když dítě úkoly splní, otevře se most na další ostrov s novou krajinou, novou zábavou a novou dovedností.

Ukázka 3D výpravy: postavička na zářijovém ostrově, kolem stromy, hřiště s brankou a auto, dole karta s dalším úkolem a velkým tlačítkem Jdi k úkolu.
Postavička na ostrově Září. Tlačítko Jdi k úkolu dovede k další hře.
Ukázka mapy výpravy: ostrovy září až červen na moři, zatím zamčené ostrovy mají zámek, pod mapou seznam úkolů měsíce a most na ostrov Říjen.
Mapa: ostrovy září až červen. Zamčené se otevírají splněnými úkoly.
Ostrovy za úkoly
  • ostrov = měsíc výpravy, úkoly jsou hry z Učilandu pro daný ročník
  • splněný měsíc otevře most na další ostrov
  • každý ostrov má svou zábavu: hromady listí, sníh, tučňáky, balónky, motýly, trampolínu…
  • za každý otevřený ostrov dovednost zdarma: rychlé boty, skok, plavání, magnet, až létání
Sbírání věcí
  • dítě trhá kytky a sbírá zlato do batohu
  • lopatou kope na nalezišti věci z dávných časů, ke každé krátká zajímavost
  • truhly s cihlami, některé schované na skalách
  • Zvídavá sova vypráví zajímavosti o měsíci, nahlas
Moje postavička
  • ve 3D chodí stejná postavička, kterou dítě obléká v Šatníku
  • platí se stejnými cihlami, jaké vydělá hraním her
  • po kole hry tlačítko „Zpět na výpravu“ vrátí dítě na stejné místo
  • XP, série a odměny z her se počítají jako v Učilandu
Stavění ostrovů
  • vlastní parcely na otevřených ostrovech (3, s dovedností až 5)
  • z lodi si dítě postaví vlastní ostrov na vodě
  • dřevo, kámen a tráva zdarma, cihlové a skleněné kostky za cihly
  • předlohy domku, věže, stromu a pyramidy, výška bez omezení
S ostatními dětmi
  • na společném Ostrově stavitelů staví všichni spolu
  • na ostrov na vodě můžou přistavět i kamarádi, bourat jde jen vlastní kostky
  • ostatní děti jsou vidět naživo a dají se pozdravit (4 hotové pozdravy)
  • bez chatu a volného textu, jména staveb jen ze slov z nabídky

Výprava je pro hráče s rodinným účtem, na mobilu i počítači. Ostatní děti ve 3D vidí jméno hráče z Učilandu (zkrácené, bez kontaktů), nikdy fotky ani polohu.

Co v Učilandu najdeš

Přehled toho, co dnes umí. Všechno zdarma, bez reklam a nákupů.

Ostrovy a hry
  • 48 her, každá je jeden létající ostrov
  • čeština, čtení, psaní, matika, angličtina, prvouka, přírodověda, vlastivěda, logika i logopedie
  • hry pro 1. až 5. třídu, v „Moje třída“ najdeš ty pro svůj ročník
  • Výprava ve 3D: učivo celého školního roku, ostrov po ostrově (víc o výpravě)
Hry s kamarády (multiplayer)
  • souboje a závody pro víc hráčů, každý na svém telefonu
  • vyzvi kamaráda nebo sourozence přímo ze žebříčku
  • když nikdo není po ruce, hraje virtuální spolužák
  • hraje se pod jménem z účtu, nic se nepíše
Denní návyk
  • 3 denní mise a za ně denní truhla (cihly a XP)
  • dárek dne, o 7. den hraní v řadě velký dárek
  • výzva dne s odměnou, kousek dne do šatníku
  • nové dárky a výzvy každý den
Série a věrnost
  • série dní, cíle 3, 7, 14, 30, 60 a 100 dní
  • jeden vynechaný den sérii nezruší
  • odznaky, třeba Odznak zakladatele za založení účtu
  • dárek za přidání Učilandu na plochu telefonu
Hvězdy, XP a úrovně
  • za každé kolo hvězdy, body (XP) a cihly
  • s XP roste úroveň hráče, ukazuje to ukazatel postupu
  • body se přizpůsobují ročníku a nepřeháněné opakování jedné hry se tolik nevyplatí
  • hra po chybě poradí a vysvětlí
Žebříčky a oslavy
  • žebříčky: XP, přesnost, dny hraní, hvězdy, odehraná kola a výhry v soubojích
  • ohňostroj, když se dostaneš na 1. místo
  • živé novinky: co kamarádi právě zvládli, a můžeš jim zatleskat
  • oznámení si lze zúžit na rodinu nebo vypnout
Postavička a šatník
  • vlastní postavička, kterou oblékáš za cihly a odměny
  • pohyby a oslavné animace
  • dárek do šatníku můžeš poslat kamarádovi
Pro rodiče a učitele
  • rodinný účet zdarma, více dětí v jedné rodině
  • bez účtu si hosté zahrají vybrané hry a oblékají postavičku
  • měření lze vypnout, žádné cizí skripty ani reklamy
  • stránka Pro učitele

Jak Učiland vzniká

Hry děláme postupně podle toho, co kluci zrovna probírají ve škole a co je baví. Když něco nefunguje, poznáme to hned: přestanou hrát.

Pomáhá nám umělá inteligence. Učiland vzniká v Martinově AI labu. S kódem a obrázky pomáhá AI, ale co se v hrách učí a jestli dávají smysl, zkoušíme doma s kluky.

Seznamte se s týmem, který Učiland staví ▸

Pořád se zlepšuje. Sledujeme, které hry a úrovně děti baví a kde se zasekávají, a podle toho je upravujeme. Přibývají nové ostrovy.

Náš cíl

Učiland, který se učí sám

Chceme, aby se Učiland časem učil sám. Podle toho, jak děti hrají, co je baví a kde chybují, by měl každý den umět a nabízet něco nového: novou úroveň, lepší nápovědu nebo hru přesně na to, co dítěti zrovna nejde.

Deset postaviček: tým agentů Učilandu

Dnes už to není jen přání. Každý den na tom pracuje tým deseti AI agentů a každá změna začíná číslem a končí měřením, jestli pomohla.

Jak to funguje dnes ▸

A táta si hraje taky

Pro tátu je Učiland zároveň způsob, jak si vyzkoušet nejnovější technologie, hlavně umělou inteligenci, na něčem opravdu smysluplném. Ne na ukázkovém projektu do šuplíku, ale na něčem, co jeho kluci každý den používají.

Pomůže i vašemu dítěti?

Budeme moc rádi, když Učiland pomůže i dalším dětem. Je zdarma a stačí rodinný účet. A když se vám bude líbit, pošlete ho dál dalším rodičům.

Začít hrát zdarma ▸ Zpět na úvod Učilandu

© 2026 Martin Novák · Všechna práva vyhrazena